Vous avez certainement vu passer la Tomy RaceCab, une version dédiée au jeux de voiture du jouet de chez Tomy. Du coup, ça m’a donné une idée, pourquoi ne pas faire la même chose mais pour les simulateurs d’avion ! Heureusement, il y a eu des jouets, chez Tomy et autre, reprenant le cockpit d’un avion de chasse. Il n’y avait plus qu’à y integrer une Recalbox pour pouvoir le transformer en simulateur d’avion de combat ! Vous pouvez la voir en action ici. LE MATERIEL_ En gros, pour ce projet, voila ce dont j’ai eu besoin : – Un jouet cockpit type « Sky Commander » – Un joystick type manche à balai d’aviation avec micro-switch arcade – Un bouton poussoir Sanwa SDM-18 – Un commutateur tactile – Un Raspberry Pi 3A+ – Un écran 4″ en 800×480 HDMI – Une nappe HDMI – Un PAM 8403 pour le son – Un Haut Parleur – Une tige à puce LED utilisée pour les ampoules à « filament LED » – Un connecteur Micro USB femelle sur PCB – Un interrupteur Ainsi que quelques résistances et peu de câble. L’IMPRESSION 3D_ Pour ce projet il a fallu adapter des pièces. La première : L’écran. Celui d’origine est une espèce de filtre opaque vissé au châssis par 3 vis. Il m’a donc fallu refaire cette pièce et y intégrer un cadre aux dimensions de l’écran TFT. La deuxième : Le joystick. En effet le joystick est vendu avec une base beaucoup trop large pour être installé dans le jouet. De plus j’ai voulu utiliser la PCB du jouet pour garder l’électronique d’origine, PCB qui est installée sous la plaque qui maintient les contrôles. Il m’a donc fallu modéliser la base du joystick, à la bonne taille et en 3 parties afin de l’imbriquer sur...